หุ่นยนต์ Olaf ความก้าวหน้าครั้งใหม่ของ Physical AI

ตัวละคร Olaf จากหนังดิสนีย์เรื่อง Frozen กลับมาเป็นกระแสในฟีดโซเชียลอีกครั้งจากการเปิดตัวหุ่นยนต์ Olaf ประจำการที่ดิสนีย์แลนด์ปารีสโซน World of Frozen และยังปรากฏตัวบนเวทีคีย์โน้ตงาน GTC ของ Nvidia คู่กับซีอีโอ Jensen Huang ด้วย

ทันทีที่น้องปรากฏตัวก็ทำให้ชาวเน็ตทึ่งในการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติ ทั้งการเดิน การแสดงสีหน้า การยกมือทักทาย เหมือนหลุดออกมาจากหนังเรื่อง Frozen จริงๆ

การปรากฏตัวของหุ่นยนต์ Olaf ยังสะท้อนถึงความก้าวหน้าของหุ่นยนต์สมัยใหม่ที่มีการเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติขึ้น สร้างภาพจำต่างจากหุ่นยนต์ในยุคก่อนที่เน้นการเคลื่อนไหวที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้า เคลื่อนไหวได้ไม่กี่ท่า ยังไม่รวมการแสดงสีหน้าที่แม้ในปี 2026 ก็ยังหาหุ่นยนต์ที่แสดงสีหน้าเก่งๆ ได้ยากมาก

เบื้องหลังของหุ่นยนต์ Olaf คือทีมวิจัยและวิศวกร รวมถึงทีมแอนิเมชั่นดีสนีย์ทำงานร่วมกับ Nvidia และ Google Deepmind ที่พัฒนาเฟรมเวิร์ก Newton ขึ้นมา เป็นระบบจำลองฟิสิกส์แบบ Open-source เพื่อฝึกฝนการเรียนรู้ของหุ่นยนต์โดยเฉพาะ นอกจากนี้ยังพัฒนา Kamino โปรแกรมจำลองสถานการณ์ หรือ Simulator ที่ใช้ขุมพลังจาก GPU ในการคำนวณค่าฟิสิกส์ เพื่อจำลองระบบกลไกที่ซับซ้อน และเทรนหุ่นยนต์

ทีมพัฒนาบอกว่า เฟรมเวิร์ก Newton และโปรแกรมจำลอง Kamino จำลองการฝึกฝนทักษะการเคลื่อนไหวและการเดินที่เทียบเท่ากับการฝึกซ้อมถึง 10,000 ชั่วโมงให้เสร็จสิ้นได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่วัน

Olaf ตามเนื้อเรื่องเป็นตัวละคนที่เกิดจากหิมะ มีขาสั้น แขนเป็นกิ่งไม้ จมูกเป็นแครอทที่ถอดออกได้ มีท่าทางเดินต้วมเตี้ยม ทั้งหมดเป็นความท้าทายในการสร้างหุ่นยนต์ ซึ่งทีมวิศวกรต้องทำงานกับศิลปินผู้สร้างตัวละครอย่างใกล้ชิด เพื่อให้หุ่นยนต์เดินด้วยท่าทางเตาะแตะที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของ Olaf ในโลกจริงได้

อีกความท้าทายคือ Olaf จะต้องประจำการบนเรือด้วย ทีมพัฒนาต้องสร้างโครงสร้างขาให้สามารถยืนได้ในพื้นที่ลาดเอียง ทีมวิศวกรยังได้พัฒนาเทคโนโลยี Spatial AI ติดตั้งกล้องที่เปรียบเสมือนดวงตาและหู เพื่อให้หุ่นยนต์สามารถแสดงสีหน้า มองผู้คนที่เข้ามาทักทายได้ด้วย

หุ่นยนต์ Olaf จะประจำการที่ดิสนีย์แลนด์ ปารีส และฮ่องกง เร็วๆ นี้

ที่มาภาพ : Nvidia, ห้องข่าวดิสนีย์